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论坛 -> DELPHI技术
斑竹:liumazi,sephil |
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作者: |
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2003/4/21 11:24:13 |
标题: |
delphi中有系统生成的一些基本动作,能否在基本动作之后再加上自已的一些代码? |
浏览:2483 |
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楼主: |
delphi中有系统生成的一些基本动作,能否在基本动作之后再加上自已的一些代码?就像继承一样继承基本动作后,再编写自己的动作?
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作者: |
123 (猪猪) |
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盒子活跃会员 |
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2003/4/21 12:00:16 |
1楼: |
不太明白,共用代码可以写成函数,继承一般是继承属性,方法,代码一般是共用吧。
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作者: |
nptch (nptch) |
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盒子活跃会员 |
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2003/4/21 17:05:41 |
2楼: |
你的意思可能是说比如 重画这个过程就是底层的.Paint; Override掉它. Procedure Paint;Override; begin Inherited Paint;//继承它本身可能要做的事. //以下加入你想要实现的内容. 其它底层有的事件也通用. end;
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作者: |
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2003/4/22 11:57:08 |
3楼: |
是,好像二楼的一样,但DataSet的基本动作能这样做吗?如何写?
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作者: |
nptch (nptch) |
★☆☆☆☆ |
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盒子活跃会员 |
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2003/4/23 9:38:32 |
4楼: |
什么基本动作你说清楚一点.
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作者: |
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2003/5/13 21:16:40 |
5楼: |
请fans4000指教:Delphi6中有ActionList的组件,里面有很多基本的动作。我如何才能编写一些动作既有基本动作的一切属性与方法, 事件,又能做出自己的其他的属性与方法,我不写组件!
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作者: |
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2003/5/13 22:02:27 |
6楼: |
好象不行哦
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