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作者:
男 emailx45 (emailx45) ▲▲▲▲△ -
普通会员
2024/5/11 0:32:35
标题:
(game upscalling FPS) Lossless Scalling (LSFG) ... to gamers 浏览:512
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楼主: Introducing LSFG 2.0

- Enhanced architecture for processing large-scale movements, enabling efficient usage at lower frame rates. Hence, the minimum recommended base frame rates are 30/40 for 1080p/1440p resolutions respectively, with 60 FPS and higher recommended for an optimal experience.

- Noticeable reduction of common artifacts such as motion ghosting, edge distortion, and image blurring. In cases where artifacts persist, it is advisable to increase the base frame rate.

- GPU load has increased by 1.5 - 2x depending on the resolution. Therefore, a new 'Performance' mode has been added to preserve the performance of the previous version. It retains all the main advantages of the quality version and surpasses the LSFG 1.1, all at the same speed.

Youtube video
https://youtu.be/QwN67TGlAKk?si=XhLGhsN_3_IhQY--
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The higher the degree, the greater the respect given to the humblest!RAD 11.3
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普通会员
2024/5/11 0:32:45
1楼:  v2.7.0.1
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2024/5/12 8:11:04
3楼: LSFG v2.7.0.3
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普通会员
2024/5/14 7:51:02
4楼: V2.8.1 (11/May/2024) - INSTALLER WORKING AS EXPECTED!!!
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普通会员
2024/5/14 7:52:23
5楼: If you use MSI AfterBurning try this setup:
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2024/5/14 7:52:49
6楼: or this
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普通会员
2024/5/14 7:57:50
7楼: STEAM
Lossless Scaling

LSFG Guide & Tips
LSFG Guide

1 - Set your game to borderless fullscreen (if the option does not exist or work then windowed, it does NOT work with exclusive fullscreen)

2- Set "Scaling Mode" to "Auto" and "Scaling Type" to "Off" (this ensures you're playing at native & not upscaling, since the app also has upscaling functionality which you can use if you want)

DXGI Steps (Default)

3 - Cap your in game FPS to half your max refresh rate. If your hertz isn't evenly dividable like 165 just round down (ex 82)

WGC & GDI Steps

3 - Lock your in game framerate to a value you know you can always hit, these capture methods require a stable locked framerate to work. Interpolation has overhead so make sure your cap accounts for the slight FPS loss you get by using Lossless Scaling

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Capture Method

DXGI (Default): Dynamically adjusts output framerate to be double the internal, making it have the best frame pacing and some VRR support.

WGC: Does not dynamically adjust the output framerate based on the in game framerate, as a result it requires a locked stable FPS and can have worse frame pacing. However it has less latency than the DXGI method and a 6-9% less overhead

GDI: Provides no benefits over WGC, its just there incase your windows version does not support any other method

Latency

- Enabling Allow Tearing will lower the latency but screen tearing will occur. This may be worth it though at high framerates

––––––––––

LSFG Tips

Tip 1: Overlays can interfere with Lossless Scaling... like MSI AfterBurning

Tip 2: Things under the "Rendering" tab except "Draw FPS" in the program may cause issues. If you encounter any issues disable them

Tip 3: Playing with controller offers a better experience than mouse as latency penalties are much harder to perceive

Tip 4: Enhanced Sync, Fast Sync & Adaptive Sync do not work

Tip 5: Add LosslessScaling.exe to NVIDIA control panel / app then change "Vulkan/OpenGL present method" to "Prefer layer on DXGI Swapchain"

Tip 6: Due to the fact LSFG has a performance overhead if you really want to hit a particular base framerate you can't quite get anymore or you want to claw some of that back either use LS's upscaling feature or lower in game setting

––––––––––

LSFG Additional Info

Minimum Supported: 30fps to 60hz+
Minimum Advised: 45fps to 90hz+
Recommended: 60fps to 120hz+
Enthusiast: 90fps+ to 180hz+
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男 emailx45 (emailx45) ▲▲▲▲△ -
普通会员
2024/5/28 0:34:26
8楼: Lossless Scaling 2.8.2 build 14493350
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2024/6/8 5:04:17
9楼: Lossless Scaling 2.9.0 - Build 14629493 (06 Jul 2024)
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普通会员
2024/6/9 22:51:13
10楼: How to use: 

1) if your video card cannot perform a good configuration, for example, it cannot reach 60 FPS, or has a lot of stuttering, etc... then try the following: 

1) try setting the value to half or 1/3 of your monitor, for example: 75Hz monitor, then, using your video driver control panel or AfterBurning or any other software, lock VSync at 37FPS, so you can use LSFG at 2x, if it locks at another higher value in this case, the monitor will not go beyond 75Hz, 

2) Now, if your monitor is 240Hz, then you can lock VSync at up to 120Hz, or at lower values ​​and use LSFG by up to 3x.  Did you understand?  It's just a question of math... nothing more!  

3) However, this is not 100% guaranteed, as it depends on many factors involved, such as: CPU, GPU, Display, RAM, VRAM and computer memory, but anyway LSFG works very well unlike other older resources using FSR for example.

NOTE: DISABLE SIMILAR FEATURES USED IN LSFG THAT ARE INSIDE YOUR GAME, OK!


MAX FPS IN NVIDIA PANEL CONTROL
https://youtu.be/2-VeaCDZ65A?feature=shared

使用方法: 

1)如果您的显卡无法执行良好的配置,例如无法达到 60 FPS,或者有很多卡顿等...那么请尝试以下操作: 

1)尝试将该值设置为一半或显示器的 1/3,例如:75Hz 显示器,然后使用视频驱动程序控制面板或 AfterBurning 或任何其他软件,将 VSync 锁定在 37FPS,这样您就可以使用 2x 的 LSFG,如果它在此锁定在另一个更高的值在这种情况下,显示器不会超过 75Hz,

2) 现在,如果您的显示器是 240Hz,那么您可以将 VSync 锁定在高达 120Hz 或更低的值,并使用 LSFG 最多 3 倍。 你明白了吗? 这只是一个数学问题......仅此而已!  

3) 然而,这并不能 100% 保证,因为它取决于所涉及的许多因素,例如:CPU、GPU、显示器、RAM、VRAM 和计算机内存,但无论如何,LSFG 与其他使用 FSR 的旧资源不同,工作得非常好。

注意:禁用游戏中 LSFG 中使用的类似功能,好吗!

MAX FPS IN NVIDIA PANEL CONTROL
https://youtu.be/2-VeaCDZ65A?feature=shared
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作者:
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普通会员
2024/6/9 23:12:15
11楼: Remember that each game can have a different configuration, so you can configure each game with a different FPS from each other, either using the video driver control panel, AfterBurning or any other software... Then, just add your game's executable to LSFG and define how it will be executed.  You can use screen scaling or just frame generation or everything together, that is, whatever is best in your case.

请记住,每个游戏都可以有不同的配置,因此您可以使用视频驱动程序控制面板、AfterBurning 或任何其他软件为每个游戏配置不同的 FPS...然后,只需将游戏的可执行文件添加到 LSFG 并定义它将如何执行。 您可以使用屏幕缩放或仅使用帧生成或将所有功能结合使用,也就是说,无论您的情况如何最好。

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